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Ce livre de 240 pages contient : des règles du jeu simples, fun et efficaces, basées sur des difficultés globales par scène et une logique de « points de vie » à vaincre pour réussir toutes les tâches ; de nombreux conseils et règles astucieuses pour installer une ambiance et mettre les joueurs sous tension ; deux univers de jeu : le médiéval fantastique Alfheim et le science-fiction fantasy Warp Shell, tous deux avec espèces, personnages et bestiaires dédiés ; six scénarios ; de nombreuses listes de lieux, obstacles, héros, objets magiques, etc.
Fiche technique